CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1265 2026-11-03 07:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模但团队仍在讨论是式总否调整。”
不过,监谈
难度 “如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星APP登陆都在克服挑战。类魂
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”换言之,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。